I touch screen trasparenti devono essere trasparenti. Digitalizzatori, blocchi di scrittura, ecc. non sono touch screen. La trasparenza influisce direttamente sull'effetto visivo del touch screen. Molti tipi di touch screen sono pellicole composite multistrato, quindi dovrebbero includere anche quattro caratteristiche: trasparenza, distorsione del colore, riflettività e chiarezza.
Sistema di coordinate assolute Il touch screen è un sistema di coordinate assolute. La differenza essenziale rispetto a un sistema di posizionamento relativo come un mouse è la sua intuitività. La sua caratteristica è che ogni coordinata di posizionamento non ha nulla a che vedere con l'ultima coordinata di posizionamento. Il touch screen è fisicamente un sistema di posizionamento delle coordinate indipendente e i dati di ogni tocco vengono convertiti nelle coordinate sullo schermo tramite calibrazione.
Rilevamento del tocco e del posizionamento. Vari touch screen si affidano tutti ai sensori per funzionare e alcuni touch screen stessi sono un insieme di sensori. Il principio di posizionamento ei sensori utilizzati determinano la velocità di risposta, l'affidabilità, la stabilità e la durata del touch screen.
I seguenti tre componenti di base costituiscono il sistema touch screen
(1) Uno schermo tattile per l'uso tattile. È installato davanti al display per rilevare la posizione del tocco dell'utente e inviare il segnale al controller del touchscreen dopo aver ricevuto il segnale. I touch screen sono suddivisi in quattro tipi di base in base ai loro principi di funzionamento e ai mezzi di trasmissione delle informazioni: touch screen a tecnologia resistiva, touch screen a tecnologia capacitiva (compresi i touch screen capacitivi di proiezione di immagini in campo-analogico e vicino), touch screen a tecnologia delle onde acustiche (compresi i touch screen per onde acustiche di superficie e onde acustiche), touch screen con tecnologia di scansione a infrarossi.
(2) Un controller in grado di convertire i segnali tattili in segnali di controllo. Il controller può essere suddiviso in porta seriale RS-232, USB Pi, PS-Bus, PC/2, controller chipset e così via.
(3) set di driver software utilizzati per comunicare tra il controller e il sistema operativo. Il software del driver utilizza i punti di calibrazione inclusi nel programma per convertire le coordinate assolute trasmesse dal controller touch screen in coordinate dello schermo in base a questi punti di calibrazione. Il driver esegue anche altre operazioni richieste dalle applicazioni correlate.

