L'interfaccia uomo-macchina del computer industriale può essere collegata solo al PLC? Quali aspetti devono essere considerati nella progettazione dell'interfaccia uomo-macchina?

Jan 05, 2022

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L'interfaccia uomo-macchina del computer industriale può essere collegata solo al PLC? No. I prodotti di interfaccia uomo-macchina sono prodotti per risolvere il problema dell'interazione uomo-computer di plc, ma con lo sviluppo della tecnologia informatica e della tecnologia dei circuiti digitali, molte apparecchiature di controllo industriale hanno capacità di comunicazione O, purché le apparecchiature di controllo industriale con capacità di comunicazione seriale, come convertitori di frequenza, regolatori DC, strumenti di controllo della temperatura, moduli di acquisizione dati, ecc. possono essere collegati a prodotti di interfaccia uomo-macchina per ottenere funzioni di interazione uomo-computer.
La progettazione dell'interfaccia macchina deve considerare i seguenti cinque problemi:
1. Il design generale del layout dell'interfaccia, cioè come rendere il layout dell'interfaccia più ragionevole. Ad esempio, dovremmo mettere insieme pulsanti con funzioni simili e distinguerli con stile dai pulsanti con altre funzioni, in modo che sia più comodo da usare per gli utenti.
2. Progettazione del processo operativo, cioè attraverso la progettazione del processo di lavoro, il carico di lavoro dell'utente viene ridotto e l'efficienza del lavoro viene migliorata. Ad esempio: come possiamo consentire all'utente il minor numero di passaggi per completare le operazioni degli elementi. Con altri software, è necessario fare clic con il mouse 50 volte e spostare 20.000 pixel sullo schermo per completare, ma con il software, è sufficiente fare clic con il mouse 25 volte e spostare 5.000 pixel sullo schermo per completare. Quindi gli utenti saranno quattro volte più efficienti quando utilizzano il software rispetto all'utilizzo di altri software, quindi gli utenti sceglieranno naturalmente il software.
3. L'interfaccia di lavoro è progettata per il comfort, anche se l'utente lavora più comodamente. Ad esempio: che tipo di colore principale dell'interfaccia utilizziamo, in modo che gli utenti possano lavorare più a lungo senza sentirsi stanchi quando sono di buon umore? Rosso: caldo, abbagliante, facile da produrre ansia. Cesio: Calma, Tecnologia, Comfort. Colore brillante: pulito e luminoso, ma è più irritante per gli occhi ed è facile causare affaticamento quando si lavora a lungo. Colore scuro: silenzioso, atmosferico, meno irritante per gli occhi. Il colore principale del sistema grigio chiaro di Microsoft Corporation e l'applicazione di successo del coordinamento ICON hanno spinto tutti gli attuali prodotti software internazionali a formare uno standard, che è anche uno dei fattori importanti del successo di Microsoft.
4. La progettazione dell'interfaccia uomo-macchina non è un semplice pacchetto di shell, il successo di un software è la sua perfetta realizzazione della funzione, il debug serio è inseparabile. Tuttavia, la pianificazione generale prima di qualsiasi sviluppo del prodotto sarà anche uno dei fattori chiave nella progettazione dell'interfaccia uomo-macchina. Nel processo operativo, l'attenzione non è solo sulle prestazioni belle e pratiche, ma anche sui criteri tecnici sottostanti del prodotto pianificato per ottimizzare le prestazioni. fuori l'anima di un prodotto software.
5. Abbiamo bisogno di comprensione formale e attuazione delle indagini. L'innovazione del colore del guscio di MAC ha guidato la personalizzazione di tutte le macchine attuali, ma ACER ha anche prodotto telai verde scuro in passato, ma ha fallito. Ci sono due ragioni, una è che il design non è sufficiente, e l'altra è che il tempismo non è buono, perché il gusto del pubblico non era sufficiente in quel momento. Abbiamo bisogno di un'analisi formale e di una pianificazione delle esigenze dei nostri partner, in modo che la progettazione dell'interfaccia uomo-macchina possa essere implementata correttamente. Da quanto sopra, si può vedere che la progettazione dell'interfaccia uomo-macchina è un argomento molto completo, che non si basa solo sulla tecnologia informatica, ma si basa anche su psicologia, scienze cognitive, linguistica, tecnologia della comunicazione, teatro, musica e arte. metodo. Pertanto, al fine di ottenere un'interfaccia soddisfatta dall'utente, è necessario studiare il tema della progettazione dell'interfaccia uomo-macchina e comprenderne l'essenza.

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