Principi importanti per la progettazione di touch screen industriali

Jun 22, 2020

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La progettazione dei touch screen industriali dovrebbe seguire i seguenti sette principi di base:



1. Principi di progettazione di base incentrati sull'utente



Nel processo di progettazione del sistema, il progettista deve cogliere le caratteristiche dell'utente'e scoprire le esigenze dell'utente'. Nell'intero processo di sviluppo del sistema, gli utenti' pareri dovrebbero essere continuamente ricercati e consultati. La decisione di progettazione del sistema deve essere combinata con l'ambiente di lavoro e applicazione dell'utente'e i requisiti dell'utente'per il sistema devono essere compresi. Il modo migliore è coinvolgere utenti reali nello sviluppo, in modo che gli sviluppatori possano comprendere correttamente le esigenze e gli obiettivi degli utenti e il sistema avrà più successo.



2. Il principio dell'ordine



Ovvero, secondo la sequenza degli eventi di elaborazione, l'ordine di accesso e di visualizzazione (ad esempio dall'intero al singolo articolo, dal più grande al più piccolo, dal superiore al più basso, ecc.) e il processo di controllo , sono progettate l'interfaccia principale per la gestione del monitoraggio e il dialogo uomo-macchina e la sua interfaccia secondaria.



3. Principio di funzionamento



Vale a dire, in base ai requisiti specifici della funzione d'uso dell'ambiente e delle occasioni dell'applicazione di destinazione, ai vari tipi di controllo del sottosistema, ai requisiti di elaborazione parallela della stessa interfaccia di diversi oggetti di gestione e ai requisiti di simultaneità di più interazioni di dialogo, il progetto è suddiviso in funzioni per distinguere menu multilivello e prompt gerarchici. L'interfaccia di interazione uomo-computer, come la finestra con le informazioni e più finestre di dialogo contemporaneamente, consente agli utenti di distinguere e padroneggiare facilmente le regole di utilizzo e le caratteristiche dell'interfaccia di interazione e migliorarne la facilità d'uso.



4. Il principio di coerenza



Compresa la consistenza dei colori, la consistenza dell'area operativa e la consistenza del testo. Cioè, da un lato, i colori, le forme e i caratteri dell'interfaccia sono coerenti con gli standard nazionali, internazionali o comuni del settore. D'altra parte, i colori, le forme e i caratteri dell'interfaccia sono autonomi e i colori di dispositivi diversi e lo stesso stato di progettazione dovrebbero essere coerenti. La coerenza del disegno grafico dei dettagli dell'interfaccia fa sentire l'operatore a suo agio quando guarda l'interfaccia, in modo da non distrarlo. Per i nuovi operatori, o per gli operatori che affrontano problemi in situazioni di emergenza, la coerenza può anche ridurre i propri errori operativi.



5. Principio di frequenza



Ovvero progettare la sequenza gerarchica dell'interfaccia uomo-macchina e la posizione di visualizzazione della finestra di dialogo in funzione della frequenza di interazione del dialogo dell'oggetto di gestione, in modo da aumentare la frequenza del monitoraggio e del dialogo di accesso.



6. Il principio di importanza



Cioè, in base all'importanza e al livello complessivo dell'oggetto di gestione nel sistema di controllo, progettare la posizione e la prominenza dei menu principali e dei sottomenu e delle finestre di dialogo dell'interfaccia uomo-macchina, in modo da aiutare i manager a cogliere le principali e subordinati del sistema di controllo e attuare il controllo L'ordine del processo decisionale per raggiungere la pianificazione e la gestione ottimali.



7. Principio orientato agli oggetti



Cioè, secondo le caratteristiche identitarie e la natura del lavoro dell'operatore'progettare un'interfaccia uomo-macchina adatta e amichevole. In base alle loro esigenze lavorative, i messaggi, la guida e le informazioni di aiuto dovrebbero essere visualizzati in finestre pop-up per migliorare il livello e l'efficienza dell'interazione dell'utente.


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