Secondo l'ultimo sondaggio, nel 2018 la spedizione di monitor LCD per e-sport (definiti da WitsView come frequenza di aggiornamento superiore a 100Hz) dovrebbe raggiungere 5,1 milioni di unità, una crescita del 100% rispetto allo scorso anno.
Negli ultimi anni, l'industria degli e-sport si è sviluppata vigorosamente e i giochi di e-sport sono stati inclusi nell'evento dimostrativo dei Giochi asiatici, che ha continuato a incrementare il contenuto d'oro dell'industria dei PC e ha anche stimolato la domanda di aggiornamenti delle apparecchiature periferiche. Nel 2017, il popolare gioco PlayerUnknown's Battlegrounds ha aumentato la frequenza di aggiornamento dei monitor LCD a 144Hz, guidando un'ondata di sostituzioni di Internet café nel mercato cinese. I display con specifiche ad alta frequenza di aggiornamento vengono gradualmente preferiti dai normali giocatori di e-sport.
A giudicare dalla classifica delle spedizioni dei produttori di display per e-sport, nel 2018, molti marchi di display LCD hanno conquistato il mercato altamente redditizio dei display per e-sport, insieme ai display curvi per e-sport più venduti, quest'anno, tranne per le classifiche di spedizione dei primi due marchi, Oltre alle modifiche, le classifiche di altri marchi hanno subito un importante rimpasto.
ASUS ha mantenuto la sua posizione di leader nelle spedizioni di display per e-sport quest'anno. Oltre a continuare le vendite n. 1 del mercato negli ultimi anni, ASUS ha anche aiutato ASUS a mantenere la sua posizione di leader nel mercato degli e-sport lanciando continuamente prodotti innovativi e aumentando gli investimenti nel mercato degli e-sport.
Il secondo classificato Acer ha ampliato la sua linea di prodotti e-sport con un layout completo che va dai giocatori professionisti ai giocatori ordinari. Acer, che ha iniziato più lentamente di Asus e BenQ, ha iniziato a recuperare terreno nel 2017. Il suo volume di spedizioni l'anno scorso ha superato BenQ per raggiungere il secondo posto, e nel 2018 è ancora più vicino ad Asus, ed è al secondo posto.
Il terzo classificato AOC/Philips e-sports brand management ha ottenuto risultati e ha anche promosso l'esposizione di prodotti correlati agli e-sport. Quest'anno i modelli di gioco di'si concentrano su prodotti curvi convenienti, che aiuteranno la crescita delle vendite. Oltre al mercato cinese degli e-sport, AOC/Philips ha fatto passi avanti anche in Europa e nella regione Asia-Pacifico.
La classifica di Samsung'è passata dal quinto al quarto posto lo scorso anno. I suoi monitor da gioco sono dominati da prodotti curvi convenienti e ci sono layout per prodotti a grandezza naturale. Quest'anno, la proporzione delle sue spedizioni di prodotti di gioco curvi ha superato il 95%.
In termini di situazione complessiva del mercato, la proporzione di prodotti di gioco curvi nel 2018 ha ufficialmente superato quella di prodotti piatti, principalmente perché i pannelli di gioco curvi di SDC'hanno beneficiato della domanda in forte espansione nel mercato cinese. Allo stesso tempo, la DSC è anche disposta a continuare a realizzare profitti per stimolare la domanda, che a sua volta farà aumentare la spedizione annuale di prodotti di gioco curvi. L'ascesa dei monitor curvi per e-sport ha anche permesso a marchi di monitor in arrivo in ritardo come MSI e HKC di offrire prestazioni eccezionali quest'anno.

