Il principio della tecnologia di visualizzazione stereo 3D ad occhio nudo

Jun 11, 2021

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Come tutti sappiamo, il mondo reale è uno spazio tridimensionale. Fatta eccezione per la dimensione del tempo, il mondo reale è costituito da tre dimensioni: lunghezza, larghezza e altezza. Viviamo in questo mondo tridimensionale ogni giorno e la maggior parte dei dispositivi di visualizzazione esistenti può solo La visualizzazione di informazioni bidimensionali non dà alle persone una vera sensazione tridimensionale. Per far sì che gli oggetti e le scene visualizzati abbiano un senso di profondità (cioè 3D), le persone hanno svolto ricerche sulla tecnologia di visualizzazione 3D. Dopo più di due decenni di sviluppo, sono stati raggiunti risultati molto fruttuosi.


I display 3D senza occhiali sono ampiamente utilizzati in vari campi come pubblicità, media, insegnamento dimostrativo, mostre, film e televisione. A differenza della tradizionale tecnologia di visualizzazione 3D binoculare, il display 3D ad occhio nudo ha le sue caratteristiche uniche di occhio nudo, cioè il pubblico non ha bisogno di indossare occhiali o caschi per guardare l'effetto 3D, e la sua profondità di campo realistica e l'impressione tridimensionale migliorano notevolmente il pubblico. L'impatto visivo e l'immersione durante l'esperienza visiva sono diventati il miglior prodotto espositivo per la promozione del prodotto, la promozione pubblica e la trasmissione video.


Tuttavia, in che modo gli spettatori percepiscono il 3D senza indossare alcuna attrezzatura?


1. Come l'occhio nudo percepisce il 3D


Il mondo reale è un mondo tridimensionale. Le immagini viste dall'occhio umano durante la visualizzazione degli oggetti hanno una differenza laterale. La deviazione tra due immagini è chiamata disparità/parallasse. È questa parallasse che consente alle persone di distinguere la distanza degli oggetti e ottenere un effetto tridimensionale. Secondo diversi valori di parallasse, la parallasse può essere suddivisa in parallasse positiva, parallasse negativa e parallasse zero. Quando il pubblico sta guardando, la parallasse positiva fa sentire alle persone che l'oggetto è in profondità nello schermo; la parallasse negativa fa sentire che l'oggetto fluttua al di fuori dello schermo; la parallasse zero è il confine tra parallasse positiva e negativa, e l'oggetto viene appena proiettato sullo schermo, cioè spesso abbiamo detto piano zero. Nella notte d'estate, le stelle sono lontane da noi. La linea di vista che guardiamo le stelle è quasi parallela. In questo momento, la parallasse è vicina allo zero. È difficile per l'occhio umano distinguere la distanza tra le stelle. Pertanto, sentiamo che le stelle sono altrettanto lontane da noi. Tridimensionale.


Il cervello umano è un sistema nervoso estremamente complesso. Può produrre una sensazione tridimensionale attraverso il riflesso di fusione del centro del nervo ottico e la risposta psicologica visiva di due immagini di parallasse riflesse negli occhi. Usando questo principio, possiamo visualizzare due immagini sinistra e destra con parallasse sul monitor e inviarle rispettivamente agli occhi sinistro e destro per ottenere una sensazione 3D.


Il principio del display 3D ad occhio nudo è generalmente quello di dividere l'immagine visualizzata sul display attraverso una griglia o una lente, in modo che l'occhio umano possa ricevere immagini diverse, realizzando così la visualizzazione 3D. Il display a griglia a fessura scherma il contenuto visualizzato posizionando una fessura con parametri appropriati davanti al pannello di visualizzazione. Dopo una certa distanza, la luce che raggiunge l'occhio umano può essere separata e i due occhi ricevono due immagini con parallasse. Nella Figura 1, l'occhio umano può vedere rispettivamente il blu e il verde, il che può produrre un effetto tridimensionale.


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