Il touch screen In Cell viene completato aggiungendo la funzione touch screen all'interno del cristallo liquido, che viene aggiunta al processo di produzione a cristalli liquidi. Sebbene abbia la funzione di un touch screen, questo non è nella misura in cui i produttori di touch screen possono fare una lunga storia. Il TP generale (Out Cell) è posizionato sul pannello LCD, quindi lo spessore complessivo diventa più spesso, aumentando così il peso complessivo. Inoltre, è più importante influenzare le proprietà ottiche del display.
In Cell touch screen può risolvere i problemi come l'ottusità causata da un contrasto ridotto e vertigini ad alta risoluzione. In Cell i touch screen sono inoltre suddivisi in tre categorie: "resistivo", "capacitivo" e "ottico" in base alle diverse tecnologie di rilevamento.
Resistive In Cell deve formare un distanziatore conduttivo su ogni pixel che è inferiore al distanziatore nella scatola del pannello a cristalli liquidi. Attraverso questo distanziatore conduttivo e il distanziatore sul substrato TFT, viene realizzata la funzione di commutazione e viene realizzata la presenza di pressione. Tocca per inserire. Il sensore è formato nel pixel B per ridurre al minimo l'impatto sulle prestazioni del display (vedere la Figura 3-9). Tuttavia, in questo metodo, la densità del distanziatore ha una certa influenza sulle prestazioni del display e l'input tattile deve richiedere una certa quantità di pressione. Inoltre, ci sono problemi come la forza del distanziatore e lo spargimento di ITO che devono essere risolti.
Sebbene siano state proposte molte soluzioni per implementare touch screen capacitivi In Cell, non sono ancora state messe in pratica. La struttura dettagliata non sarà elaborata qui, ma i seguenti tre sono ben noti.
Capacitivo 1
Come il tipo resistivo, un distanziatore è impostato per rilevare il cambiamento dello spessore della scatola e della capacità durante il tocco. Questo è anche lo stesso del touch screen resistivo, che richiede una certa quantità di pressione durante il tocco.
-Capacitivo 2
Un metodo per rilevare il cambiamento nella capacità delle molecole di cristalli liquidi causato dalla pressione. L'uso della tecnologia LTPS TFT ha raggiunto un'alta definizione, ma cambierà anche l'orientamento delle molecole a cristalli liquidi, causando una visualizzazione anomala.
-Capacitivo 3
è un modo per costruire TP in un display a cristalli liquidi utilizzando la tecnologia Field Sequential. Non c'è un grosso problema, ma c'è un piccolo fenomeno di rottura del colore.
Utilizzando un processo ottico per formare un fotodiodo in ogni pixel, il riflesso o l'ombra della luce viene utilizzato per identificare il dito o la penna per rilevare la posizione del tocco. Sebbene abbia una funzione di scansione, è difficile da inserire se la luce infrarossa circostante è relativamente forte. Sebbene le principali aziende stiano anche pubblicando vari metodi, quello utilizzato nella parte touchpad dei computer notebook è l'unico prodotto commercializzato. Ha una funzione del mouse in grado di realizzare multi-touch e aggiunge anche interessanti applicazioni che corrispondono al pannello.

