Ciascun pixel dello schermo LCD a cristalli liquidi è composto dalle seguenti parti: Una colonna di strati molecolari di cristalli liquidi sospesi tra due elettrodi trasparenti (ossido di indio e stagno), e ci saranno due direzioni di polarizzazione perpendicolari tra loro all'esterno dei due lati. Disco filtrante. Se si tratta di un cristallo liquido senza elettrodi, quando la luce passa attraverso uno dei filtri polarizzatori, la sua direzione di polarizzazione sarà completamente perpendicolare al secondo polarizzatore, quindi sarà completamente bloccato. Tuttavia, se la direzione di polarizzazione della luce che passa attraverso un filtro di polarizzazione viene ruotata dal cristallo liquido, può passare nuovamente attraverso un altro filtro di polarizzazione.
Alcuni schermi LCD diventeranno neri sotto l'azione della corrente alternata. La corrente alternata distrugge l'effetto spirale dei loro cristalli liquidi. Dopo che la corrente è stata disattivata, il display a cristalli liquidi diventerà più luminoso o trasparente. Questo tipo di display a cristalli liquidi è comune sopra il laptop e lo schermo LCD piatto. L'altro tipo viene spesso utilizzato su schermi LCD di alta qualità o grandi TV LCD. Quando l'alimentazione è spenta, lo schermo LCD è opaco.
Per la prima accensione, lo schermo LCD utilizzerà il metodo multiplexing. Nella modalità multiplexing, gli elettrodi a un'estremità sono collegati in gruppi, gli elettrodi in ciascun gruppo sono collegati a una fonte di alimentazione e anche gli elettrodi all'altra estremità sono collegati in gruppi. Ciascun gruppo è collegato all'altra estremità dell'alimentatore. Il design del raggruppamento assicura che ogni pixel sia controllato da un alimentatore indipendente. Il dispositivo elettronico o il software che pilota il dispositivo elettronico può controllare la visualizzazione del pixel controllando la seriale di accensione/spegnimento dell'alimentatore. Effetto.
Gli indicatori per il test degli schermi LCD includono i seguenti aspetti importanti: dimensioni del display, tempo di risposta (tasso di sincronizzazione), tipo di array (attivo e passivo), angolo di visualizzazione, colore supportato dallo schermo, luminosità e contrasto, risoluzione e proporzioni di lo schermo e l'interfaccia di input (come interfaccia visiva e array di display video).

