La frequenza di campionamento del tocco, abbreviata in frequenza di campionamento, indica la frequenza con cui un dito viene toccato o fatto scorrere sullo schermo e restituito dallo schermo. Semplice può essere intesa come la sensibilità al tocco dello schermo. Maggiore è la frequenza di campionamento, maggiore è la risposta dello schermo del telefono cellulare, minore è il ritardo al tocco e maggiore è l'operabilità durante i giochi.
L'unità della frequenza di campionamento del tocco è anche Hz, il che significa che il computer raccoglie più di 100 campioni di segnale al secondo e il numero di campioni al secondo composto da segnali discreti estratti da segnali continui. Può essere semplicemente inteso come i dati puntuali che il touch IC può raccogliere ogni secondo quando il dito viene premuto o fatto scorrere sul pannello touch, come 120Hz, 240Hz, 270Hz, 300Hz, 360Hz, 480Hz, 500Hz, ecc. In teoria, il maggiore è il valore, il tocco Maggiore è la sensibilità del controllo.
Ad esempio, un telefono cellulare con una frequenza di campionamento elevata impiega meno tempo per sollevare uno specchio e sparare quando si gioca a un gioco di pollo rispetto a un telefono cellulare con una frequenza di campionamento standard. Può rilevare e uccidere il nemico prima. Questo è anche il caso quando molti telefoni cellulari stanno giocando. Il motivo per cui il nemico è stato ucciso prima del nemico viene scoperto, perché grazie all'elevata frequenza di campionamento, gli altri possono trovarti prima e ucciderti a una velocità maggiore.
It has to be said that the iPhone is the first mobile phone to apply high sampling rate to the screen. Since the iPhone X, the touch sampling rate of the mobile phone screen has been 120Hz, and the previous iPhones are probably around 100Hz (iPhone 6 series, 6s) Series, 7 series), while other Android phones at that time were all 60Hz, which is also the reason why the iPhone's screen has high sensitivity and gives people a smoother impression.
Entro il 2021, il campionamento touch del telefono Android Xiaomi 11 Ultra ha raggiunto i 480 Hz, mentre l'iPhone12 Pro Max è ancora in bilico a 120 Hz, quindi ora la frequenza di campionamento dei telefoni Android è stata notevolmente superiore a quella dell'iPhone.
2019 and 2020 are the era of popularization of refresh rate and sampling rate. Today in 2021, both high, middle and low-end mobile phones will be equipped with high refresh rate and high sampling rate. However, in the vocabulary promoted by the manufacturer, there is a professional term that you don't know if you noticed it, that is-touch report rate.
La frequenza di rapporto del tocco è la stessa della frequenza di campionamento del tocco. È un indicatore chiave per misurare la sensibilità dello schermo del telefono cellulare. Poiché è un termine nuovo e la maggior parte dei produttori non fa pubblicità, ho chiesto alla prima azienda di promuovere il rapporto sul tocco. Il servizio clienti di iQOO, il produttore di dot rate, ha ottenuto la seguente definizione: touch report rate si riferisce al pannello a sfioramento dello schermo scansiona xxx volte al secondo, quindi, in base all'algoritmo del chip touch, rimuove i punti di falso allarme del rumore, e prendi il resto Il segnale di campionamento del tocco.
Touch report rate, ovvero il numero di volte in cui l'IC viene toccato per riportare le coordinate in un'unità di tempo.
So what is the difference between touch sampling rate and touch reporting rate? However, what the customer service explained is also in the cloud, only that the meaning of the two is different, but I can't tell the specific difference.
Under the literal meaning, the touch sampling rate is to collect data, and the touch report rate is to report data, plus the explanation of the customer service "remove the noise false report point jump", so it seems that the report point rate is high at the same frequency The sensitivity of the screen touch is higher than that of the high sampling rate, but the only mobile phone manufacturer that promotes the term "touch report rate" is iQOO, so what you say is what you say. . .
Inoltre, iQOO ha anche promosso un altro nuovo termine-frequenza di campionamento del tocco istantanea
Poi ho anche chiesto al servizio clienti ufficiale di iQOO e ho dato la seguente spiegazione: Nella scena del gioco, quando il dito non tocca lo schermo, il tocco può scansionare fino a 1000 volte al secondo. Informazioni di controllo, risposta ad alta-velocità, che ti consentono di vivere un'esperienza di controllo-più rapida nel gioco.
Nella nostra semplice comprensione, il significato della frequenza di campionamento del tocco istantanea è che prima che il dito tocchi lo schermo, i dati possono essere raccolti 1000 volte al secondo per rilevare gli eventi del tocco a una velocità maggiore. Dopo che il dito ha toccato lo schermo, la frequenza di campionamento è La frequenza scenderà al valore standard (ad esempio, iQOO7 300Hz).
Let's talk about the vocabulary used by most mobile phone manufacturers—single-finger touch, multi-finger (three-finger) touch
Il cosiddetto-tocco con un-dito singolo si riferisce alla frequenza di campionamento del telefono cellulare in modalità normale (non{2}}modalità di gioco) quando si utilizza un solo dito per far scorrere lo schermo e il la frequenza di campionamento del tocco sullo schermo con più di due dita non può raggiungere tale valore. (Ad esempio, nell'immagine sopra, un-tocco del dito a 500 Hz)
Tocco multi-dita significa che quando il telefono viene toccato con più di due dita (comprese tre dita) in modalità gioco, la frequenza di campionamento può comunque raggiungere 480 Hz (ad esempio, il tocco con tre-dita 480 Hz)
In addition, in some mobile phones, the official high sampling rate can only be stimulated in the game mode, while the sampling rate in the general mode is not as high as the official advertised. For example, the OnePlus 9 series supports 240Hz sampling rate (official promotion). "Five Fingers" sampling rate), but this is only a high sampling rate when the game mode is turned on, and the touch sampling rate in normal use (without the game mode) is only 120Hz.
Ci sono anche alcuni produttori di telefoni cellulari più coscienziosi. La frequenza di campionamento del tocco dello schermo nella modalità normale e nella modalità di gioco è la stessa, chiamata frequenza di campionamento globale. Ad esempio, il Meizu 18 Pro supporta una frequenza di campionamento del tocco globale di 240 Hz.

